메인강사 : Hoya Lee
Sr. Lighting Artist Hoya Lee
Course curriculum
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Project Setting
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라이트 액터 : Directional Light
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라이트 액터 : SkyLight
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라이트 액터 : PointLight
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라이트 액터 : SpotLight
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라이트 액터 : RectLight
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라이팅 용어
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포컬포인트
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키아로스쿠로
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Low Key vs High Key Lighting
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라이트와 형태
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3 Point Lighting
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MP4 Movie 파일로 렌더링 하는법
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라이브 1주차 강의 : 3-Point LIghting [Temp Video]
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[보너스 특강 1] 3 포인트 라이팅 언리얼 실습편
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(보너스 특강 2) 믹사모에서 언리얼로 모델 불러오기
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(보너스 특강 2-1) 믹사모에서 언리얼로 모델 불러오기 프로젝트 파일
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[보너스 특강 3] 3 Point Lighting [Sean Doyle] 한국어버젼
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Week 1 과제 : 3 Point Lighting (3 포인트 라이팅) 제작
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Color Theme
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언리얼에서 컬러팔렛 관리법
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Light Sculpting
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Light Direction
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Negative Lighting
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라이트_모티브
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Composition
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Deep Space & Flat Space
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Clarity
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Light Quality
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Shadow
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BP_FakeGILight 블루프린트 파일
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Light Fixture Assets 파일
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Shadow Baker 파일 (Maya용)
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Shadow Baker 파일 (Blender용)
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BP_Exposure_Tool
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라이브 2주차 강의 : Motivated Lighting
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Week 2과제 : Motivated Lighting Interior Lighting (실내조명)
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PBR (Physical Based Rendering)
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PBR Validation
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PBL (Physical Based Lighting)
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Light Attribute
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Color Temperature
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TOD
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노출 Light Quantity
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HDR
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SkyAtmosphere
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Atmosphere
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스카이돔 라이팅 캘리브레이션
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Lighting Calibration PDF download
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SkyLight Explained PDF 다운로드
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라이브 3주차 강의 : Exterior TOD 라이팅 제작
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Week3 과제 : Exterior TOD 라이팅 제작
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Color Grading & Postprocess Effect
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보너스영상 : 최적화 Optimization for Lighting
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보너스영상 : Max_Draw_Distance
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보너스영상 : Light Flickering 매터리얼
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시퀀서 기본 : 네이밍 컨벤션과 마스터-서브 시퀀서 구조
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시퀀서 기본 : 주요 기능들
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폴더, 포제서블, 스포너블
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모션 캡처 없이 샷 만들기
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보너스 튜토리얼 : 게임플레이 영상 렌더링하기
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라이브 4주차 강의 1 : 인테리어를 위한 PPV 브러쉬 모델링 방법
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라이브 4주차 강의 2 : HDR Visualizer의 히스토그램의 막대(exposure debugger) 설명
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라이브 4주차 강의 3 : Light Calibrator 숫자설명
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Week4 과제 : Interior + Exterior 게임플레이 라이팅 제작
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About this course
- $350.00
- 65 수업
- 17.5시간 비디오 콘텐츠
피그마 강의장
강의 시작일
얼리버드 구매 $500 => $350
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00 일
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