메인강사 : Taeha Park
Lead Lighting Artist Taeha Park
리드 라이팅 아티스트 · 유비소프트 토론토
경력 20년 이상
게임스튜디오: 유비소프트 토론토, 디즈니 인터랙티브
참여작: Far Cry 4 · 5 · 6, Watch Dogs 2, Splinter Cell 등
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Course curriculum
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오픈월드 라이팅 이해 : 단일 씬과 오픈월드의 차이. 실무 기준으로 바라보는 라이팅의 역할
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2주차 Live 녹화편집본
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Weather 와 World Logic 부분 프리젠테이션 자료입니다.
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Fluid ToD System 다운로드 안내입니다.
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Fluid ToD System 새 버전으로 업데이트 되었습니다.
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3주차 Live 녹화 편집본
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L1 - 실내/ 실외 EV 설정 추가 설명 VOD
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Light Shadow Bake Tutorial
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4주차 Live 녹화 편집본
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4주차 실습용 프로젝트 구글 드라이브 링크 안내
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블렌더에서 Light Function 텍스쳐 제작하기
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5주차 Live 녹화 편집본
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5주차 실습용 언리얼 UI 프로젝트 예제 다운로드 안내
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5주차 실습용 언리얼 씨네매틱 ToD 예제 다운로드 안내
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5주차 씨네매틱 TOD 셋업 부연 설명 VOD
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6주차 Live 녹화 편집본
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파이널 프로젝트 다운로드 안내
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언급된 사이트 및 비디오, 튜토리얼 리스트
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About this course
- $850.00
- 21 수업
- 22.5시간 비디오 콘텐츠
피그마 강의장
학생들이 피그마 강의장을 통하여 프로젝트 피드백 및 작품을 서로 공유하고 나누는 모습
강의 시작일
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00 일
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00 시간
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