메인강사 : Taeha Park

Lead Lighting Artist Taeha Park

리드 라이팅 아티스트 · 유비소프트 토론토 경력 20년 이상 게임스튜디오: 유비소프트 토론토, 디즈니 인터랙티브 참여작: Far Cry 4 · 5 · 6, Watch Dogs 2, Splinter Cell 등

Course curriculum

    1. 오픈월드 라이팅 이해 : 단일 씬과 오픈월드의 차이. 실무 기준으로 바라보는 라이팅의 역할

    1. Time of Day 시스템 설계. 자연광의 변화와 게임 내 라이팅 연동

    1. Production Pipeline 전 단계 이해. 각 레벨의 역할과 판단 기준.

    1. 라이트 애셋 설계와 실내/실외 전환 시 발생하는 실무 문제 해결.

    1. 게임 내 다양한 라이팅 컨텍스트. 시네마틱 연출 기법

    1. 오픈월드 라이팅 프로젝트 본격 착수. L0 → L3 전체 과정 적용

About this course

  • $1,250.00
  • 9 수업
  • 0시간 비디오 콘텐츠

피그마 강의장

학생들이 피그마 강의장을 통하여 프로젝트 피드백 및 작품을 서로 공유하고 나누는 모습

얼리버드 쿠폰코드 발송예정 :

결재시 쿠폰코드를 넣으면 $250 할인을 받을수 있습니다. 뉴스레터 구독 및 강의 신청자 / 수강생들에게 발급예정입니다.

강의 시작일

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