메인강사 : Hoya Lee

Sr. Lighting Artist Hoya Lee

- 20년 이상 디지털 아티스트, 라이팅 아티스트, CG 수퍼바이져, 아트디렉터로 다수의 헐리우드 영화와 AAA 게임 프로젝트 참여. - AAA 게임개발 : The Order 1886, 다수의 콜옵듀티, Destiny 2, 아우터월드 2등. - 2번의 VFX 분야 헐리우드 오스카 수상작 참여 : 벤자민버튼, 황금나침판

Course curriculum

    1. Discord 학생 커뮤니티 참여하기

    2. 팀 프로젝트 "AfterMath"

    3. 팀 프로젝트 "소녀를 삼킨 달"

    4. Team 1 Final

    5. Team 4 Final

    6. Team 2,3,6,7,8 Final

    7. Week 1 [라이브] - AAA 레벨라이팅 인트로

    8. Week1 [라이브] : 레벨디자인 인트로

    9. Week 1 [과제] : Project 아이디어 플랜제작

    1. BP_FakeGILight 블루프린트 파일

    2. Light Fixture Assets 파일

    3. Shadow Baker 파일 (Maya용)

    4. Shadow Baker 파일 (Blender용)

    5. BP_Exposure_Tool

    6. Week 2 [라이브] 게임 프레임워크 인트로

    7. Week 2 [라이브] : 라이팅 무드보드제작설명

    8. Week 2 [라이브] 프로젝트 아이디어 플랜 [피드백]

    9. Week 2 과제 : 라이팅 무드보드 제작

    1. Light Calibrator 디테일

    2. HDR Visualizer 디테일

    3. 보너스 튜토리얼 : 게임플레이 영상 렌더링하기

    4. BP_Blockout Light 제작 [VOD]

    5. Week 3 [라이브] : Blockout Lighting Pass [블락아웃 라이팅 패스]

    6. Week 3 [라이브] : 라이팅 무드보드 피드백

    7. Week 3 과제 : 블락아웃 Blockout Lighting Pass

    1. 인테리어를 위한 PPV 브러쉬 모델링 방법

    2. 인테리어를 위한 PPV 브러쉬 모델링 방법

    3. HDR Visualizer의 히스토그램 디테일

    4. Light Calibrator 숫자설명

    5. 콜옵듀티 레벨 라이팅분석 VOD

    6. Week 4 [라이브] : 블락아웃 라이팅 피드백

    7. Week 4 [라이브] : Faction Lighting : 종족 라이팅

    8. Week 4 [라이브] : Functional Lighting 1 [기능적 라이팅 패스]

    9. Week4 과제 : Functional Lighting 1 [기능적 라이팅 패스]

    1. 데스티니2 레벨 라이팅분석 Tangle Shore Strike VOD

    2. Week 5 [라이브] : Functional Lighting 2 [미적 라이팅 패스]

    3. Week5 과제 : Functional Lighting 2 [미적 라이팅 패스]

    1. Week6 라이브 : 아우터월드2 레벨 라이팅 분석

    2. Week 6 라이브 : Functional Lighting 3 [게임플레이 라이팅 패스]

    3. Week6 과제 : Functional Lighting 3 [게임플레이 라이팅 패스]

About this course

  • $1,250.00
  • 51 수업
  • 6시간 비디오 콘텐츠

피그마 강의장

학생들이 피그마 강의장을 통하여 프로젝트 피드백 및 작품을 서로 공유하고 나누는 모습

얼리버드 마감일

얼리버드 마감이 지나거나 선착순 인원이 차면 정가로만 신청이 가능합니다.

  • 00 일
  • 00 시간
  • 00 분
  • 00 초

결제옵션

어드벤스 강의는 일시불 또는 2개월 할부로 결제 가능합니다.